package com.ruoyi.project.battle.battle.mapper;

import java.util.List;
import com.ruoyi.project.battle.battle.domain.BattleUser;
import org.apache.ibatis.annotations.Param;

/**
 * 战场用户信息管理Mapper接口
 * 
 * @author ruoyi
 * @date 2021-09-22
 */
public interface BattleUserMapper 
{
    /**
     * 查询战场用户信息管理
     * 
     * @param id 战场用户信息管理主键
     * @return 战场用户信息管理
     */
    public BattleUser selectBattleUserById(Long id);

    /**
     * 查询战场用户信息管理列表
     * 
     * @param battleUser 战场用户信息管理
     * @return 战场用户信息管理集合
     */
    public List<BattleUser> selectBattleUserList(BattleUser battleUser);

    /**
     * 新增战场用户信息管理
     * 
     * @param battleUser 战场用户信息管理
     * @return 结果
     */
    public int insertBattleUser(BattleUser battleUser);

    /**
     * 修改战场用户信息管理
     * 
     * @param battleUser 战场用户信息管理
     * @return 结果
     */
    public int updateBattleUser(BattleUser battleUser);

    /**
     * 删除战场用户信息管理
     * 
     * @param id 战场用户信息管理主键
     * @return 结果
     */
    public int deleteBattleUserById(Long id);

    /**
     * 批量删除战场用户信息管理
     * 
     * @param ids 需要删除的数据主键集合
     * @return 结果
     */
    public int deleteBattleUserByIds(String[] ids);


    //角色下单用户
    List<BattleUser> selectUserByRoleId(Long roleId);


    /**
     * 用户登录
     * @param username
     * @param password
     * @return
     */

    BattleUser selectByUsernameAndPass(@Param("username") String username, @Param("password")String password);



    /**
     *  根据用户id拿到权限id
     * @param userIdL
     * @return
     */


    List<Integer> selectLimitsByroleId(@Param("userId") long userIdL);
}
